Индивидуальная консультация
Поступить
Набор 2026: 80% мест уже занято
Стала амбассадором и лидером команды на турнирах
Прошёл 6 хакатонов и разработал игру на первом курсе
Истории успеха
Стала амбассадором и капитаном на турнирах по разработке игр! Пока многие только осваивают профессию, Камилла уже ведет команды на игровых турнирах и помогает первокурсникам быстрее влиться в обучение
Студентка ITHub СПБ, 2 курс
Камилла Железнякова
В IThub теория мгновенно переходит в практику
На турнире по созданию игр вместе с командой разработал полноценный игровой проект, получив первый опыт командной разработки и создания продукта
Прошёл 6 профильных хакатонов и конкурсов, стал волонтером конференции «КОНФА» и посетил студию разработки игр EXBO.
Студент ITHub СПБ, 2 курс
Тимофей Фирсов
Траектория быстрого роста в IThub
Международный Game Jam от Pirate Software
Студенты IThub ворвались в масштабный международный Game Jam от Pirate Software — студии бывших разработчиков Blizzard
Опыт сумасшедшей командной работы в условиях, когда идею нужно превратить в играбельный продукт за считанные дни
Реальное участие в глобальном хакатоне от легенд индустрии, которое мгновенно прокачивает резюме любого разработчика
На две недели стены хаба превратились в настоящую геймдев-лабораторию, где команды с нуля создавали рабочие игровые прототипы для отправки на суд мирового жюри. А финалом марафона стал стрим, где преподаватели IThub лично сели тестировать студенческие игры, устроив честный разбор в прямом эфире
В чём польза для студентов?
02
01
Почему у наших студентов получается
Всероссийская конференция разработчиков игр
Ассистенты кафедры вместе со студентами пришли на Всероссийскую конференцию гейм-разработчиков
Знакомства с разработчиками, студиями и ключевыми игроками индустрии, которые открывают двери в карьеру еще во время учебы
Преподаватели договорились о будущих практиках и стажировках для студентов IThub
Ребята работали волонтерами: управляли процессами на площадке, встречали косплееров и собственными глазами увидели, как устроена изнанка топ-мероприятий индустрии
В чём польза для студентов?
02
01
CyberHub: мечта студентов сбылась
Ещё с момента открытия хаб искал возможность создать собственный киберспортивный клуб, и осенью 2024 это случилось. CyberHub уже в декабре провёл свой первый внутренний турнир по двум дисциплинам: Dota 2 и CS2. Николай Авдонькин, создатель и руководитель клуба, рассказал о целях и планах на будущее.
03
PureRay
Собственный игровой 3D-движок с интегрированным визуальным программированием
02
Michael's Camp
Рабочий прототип игры. Студенты создали игру на базе диалогов, разработав визуалы персонажей и дополняющие её арты
01
Story of Henry
Рабочий прототип игры. Студенты сами создали саундтрека для игры и смоделировали все визуальные составляющие: UI и дизайн сцен с персонажами
Вы только посмотрите на проекты наших ребят
  • Занимаешься 3D-моделированием: персонажи, предметы, локации
  • Работаешь с текстурами и материалами, настраиваешь, как модель выглядит при свете
  • Оптимизируешь модели и интегрируешь их в игровой движок
  • Работаешь в профессиональных 3D-инструментах
  • Собираешь игровые сцены из своих моделей
3D-моделирование
Оптимизация под движок
Текстурирование
Игровая графика
3Д-художник
Превращаешь концепт в объёмную модель, которую игрок видит в игре со всех сторон. Лепишь, текстурируешь и готовишь модели так, чтобы они выглядели живо и при этом не роняли движок.
  • Осваиваешь цифровую графику: иллюстрации, спрайты, текстуры
  • Работаешь в концепт-арте: персонажи, окружение, визуальный стиль игры
  • Прорабатываешь визуальный язык игры — от первого наброска до финального арта
  • Готовишь 2D-ассеты для передачи в работу команде
  • Понимаешь этапы создания игры и встраиваешься в пайплайн
Концепт-арт
Нарративный дизайн
Спрайты
UX/UI
Иллюстрация
2Д и концепт-художник
Задаёшь, как игра выглядит. Стиль, персонажи, миры — всё начинается с твоего эскиза и концепта, по которому потом работает вся команда.
  • Разрабатываешь игровые системы и механики в Unity
  • Программируешь на C# логику игр и приложений
  • Создаёшь 3D-сцены, работаешь с ассетами, освещением и физикой
  • Осваиваешь основы мультиплеера: сетевые взаимодействия, синхронизация
  • Тестируешь системы: функциональное, регрессионное тестирование, юзабилити
  • Применяешь математику и алгоритмы под задачи геймдизайна
  • Работаешь по гибким методологиям — Agile, Scrum
Unity
C#
3D-разработка
Unity-разработчик
Превращаешь идею в работающую игру. Пишешь код, который оживляет механику и заставляет всё крутиться.
  • Создаёшь GDD — документ, где описано всё: от мира и сюжета до уровней и интерфейса
  • Разрабатываешь прототипы, объекты, механики и правила
  • Работаешь над логикой и балансом, чтобы игра была в меру сложной и честной
  • Придумываешь персонажей и программируешь их поведение
  • Собираешь прототипы в Unity
  • Держишь связку с программистами, художниками, аниматорами, звуком
  • Тестируешь геймплей и исследуешь игровой опыт
Unreal Engine
Unity
Левел-дизайн
Нарративный дизайн
Геймдизайнер
Ты решаешь, во что будут играть. Мир, сюжет, механики, баланс — игра рождается у тебя в голове и в дизайн-документе.
Следующий кейс может быть твоим!
Выбери направление в разработке игр и начни создавать своё портфолио ещё во время обучения
Готов к карьере в разработке игр?
Узнать больше об обучении в IThub СПб, подать заявку и задать вопросы можно как онлайн, так и лично — вам поможет команда приёмной комиссии
Руководитель приёмной комиссии IThub Санкт-Петербург
Анастасия Кучерова
Часто задаваемые вопросы