Индивидуальная консультация
В ГЕЙМДЕВЕ ПОРТФОЛИО НАЧИНАЕТСЯ С ПЕРВОЙ ИГРЫ

Стань разработчиком игр
в колледже IThub!

Игровая индустрия ценит не дипломы, а готовые проекты. Поэтому обучение строится вокруг практики: ты создаёшь игры, работаешь в команде, проходишь путь от идеи до релиза и собираешь портфолио уже во время обучения.
  • Игры на itch.io и в Яндекс.Играх
  • Практика с первого курса: кейсы партнёров, геймджемы, свои проекты
  • Два диплома государственного образца
Поступление без ЕГЭ и ОГЭ
Игры в портфолио с 1 курса
Геймджемы в командах
Учим доводить проект до денег
Хочу поступить в IThub!

Наши эксперты расскажут особенности поступления, помогут выбрать программу обучения и проведут профориентацию

Хочу задать вопрос

Наши эксперты расскажут особенности поступления, помогут выбрать программу обучения и проведут профориентацию

  • Занимаешься 3D-моделированием: персонажи, предметы, локации
  • Работаешь с текстурами и материалами, настраиваешь, как модель выглядит при свете
  • Оптимизируешь модели и интегрируешь их в игровой движок
  • Работаешь в профессиональных 3D-инструментах
  • Собираешь игровые сцены из своих моделей
3D-моделирование
Оптимизация под движок
Текстурирование
Игровая графика
3D-художник
Превращаешь концепт в объёмную модель, которую игрок видит в игре со всех сторон. Лепишь, текстурируешь и готовишь модели так, чтобы они выглядели живо и при этом не роняли движок.
  • Осваиваешь цифровую графику: иллюстрации, спрайты, текстуры
  • Работаешь в концепт-арте: персонажи, окружение, визуальный стиль игры
  • Прорабатываешь визуальный язык игры — от первого наброска до финального арта
  • Готовишь 2D-ассеты для передачи в работу команде
  • Понимаешь этапы создания игры и встраиваешься в пайплайн
Концепт-арт
Нарративный дизайн
Спрайты
UX/UI
Иллюстрация
2D и концепт-художник
Задаёшь, как игра выглядит. Стиль, персонажи, миры — всё начинается с твоего эскиза и концепта, по которому потом работает вся команда.
  • Разрабатываешь игровые системы и механики в Unity
  • Программируешь на C# логику игр и приложений
  • Создаёшь 3D-сцены, работаешь с ассетами, освещением и физикой
  • Осваиваешь основы мультиплеера: сетевые взаимодействия, синхронизация
  • Тестируешь системы: функциональное, регрессионное тестирование, юзабилити
  • Применяешь математику и алгоритмы под задачи геймдизайна
  • Работаешь по гибким методологиям — Agile, Scrum
Unity
C#
3D-разработка
Unity-разработчик
Превращаешь идею в работающую игру. Пишешь код, который оживляет механику и заставляет всё крутиться.
  • Создаёшь GDD — документ, где описано всё: от мира и сюжета до уровней и интерфейса
  • Разрабатываешь прототипы, объекты, механики и правила
  • Работаешь над логикой и балансом, чтобы игра была в меру сложной и честной
  • Придумываешь персонажей и программируешь их поведение
  • Собираешь прототипы в Unity
  • Держишь связку с программистами, художниками, аниматорами, звуком
  • Тестируешь геймплей и исследуешь игровой опыт
Unreal Engine
Unity
Левел-дизайн
Нарративный дизайн
Геймдизайнер
Ты решаешь, во что будут играть. Мир, сюжет, механики, баланс — игра рождается у тебя в голове и в дизайн-документе.
Бизнес-роли кафедры
Разработка игр — это всегда команда. Кто-то придумывает мир, кто-то оживляет его кодом, кто-то рисует. Здесь ты выбираешь свою роль и качаешь её, а на проектах работаешь в команде из всех четырёх как в настоящей студии.
Мероприятия в рамках кафедры
Геймджем — это короткий марафон разработки. Команда придумывает идею, делит роли и за несколько дней собирает играбельную игру с нуля. Жёсткие сроки, споры, защита результата — то же, через что проходят в студии каждый день. Сильные проекты студенты выкладывают на itch.io и Яндекс.Игры, и они становятся частью портфолио.
Хочешь так же?
Что это тебе даёт?
01
Готовая игра в портфолио
02
Опыт командной работы: геймдизайнер, кодер и художник за одним проектом
03
Умение довести игру до играбельного состояния и показать её
Геймджемы
Несколько дней, своя команда и готовая игра на выходе
Самоучки по видеоурокам знают интерфейс движка, но сами игры не собирали. Наши студенты проходят весь путь от разработки до релиза не раз ещё в колледже.
На российском геймджеме «Начни игру» ребята забрали главную номинацию «Лучшая игра». Посмотри, как отзываются об их работах представители индустрии:
Наши студенты постоянно участвуют в крутых геймджемах. В 2024 году среди 2-х тысяч игр проекты хабсов вошли в топ-10 международного геймджема по скоростной разработке игр Ludum Dare, где разработчики со всего мира голосуют за игры друг друга
В IThub работает собственная аутсорс-студия разработки игр. Здесь студенты получают первый оплачиваемый опыт и работают над реальными проектами под руководством экспертов индустрии
В студии студенты прокачивают профессиональные навыки, выполняя реальные ТЗ в сжатые сроки, формируют коммерческое портфолио и учатся работать в команде. Один из таких проектов — разработка игры по фильму «Майор Гром: Чумной Доктор»
IThub активно участвует в ключевых событиях игровой индустрии, чтобы быть в центре профессиональной повестки и актуальных трендов.
В 2024 году IThub принял участие в крупнейшем событии отрасли — выставке интерактивных развлечений «РЭД ЭКСПО». Мы познакомились с ведущими представителями индустрии, представили проекты студентов, обменялись опытом и погрузились в атмосферу одного из самых масштабных игровых мероприятий года. Смотрите, как это было

Факты о кафедре разработки игр

Погружение в индустрию

Мы участвуем в ключевых событиях сферы разработки игр — конференциях и выставках, где общаемся с представителями студий, следим за трендами и показываем проекты студентов. Это помогает выстраивать профессиональные связи и быстрее находить карьерные возможности в индустрии

Победы на геймджемах

Хабсы регулярно участвуют в российских и международных геймджемах. Проекты получают высокие оценки и призовые места

Практика с 3 курса

Производственная практика начинается рано и даёт реальный опыт. Возможны студии-партнёры, подработки или стажировки

Открытые защиты и обратная связь

Проводим защиты проектов с экспертами и игровые трансляции. Студенческие конференции дают полезные знакомства и расширяют кругозор

Продуктовая модель обучения

Учёба строится вокруг создания игры или решения реальной задачи. Вы проходите путь от идеи до релиза и собираете сильное портфолио

Стажировки с продолжением в работе

Студенты и выпускники востребованы на рынке. После стажировок многие остаются в командах и запускают собственные проекты

Собственная студия игр

Можно получить первую оплачиваемую работу под руководством преподавателей. Вы работаете по реальным ТЗ и срокам, формируя коммерческое портфолио

Команда кафедры
Всеволод Ляпин
Руководитель кафедры разработки игр
20+ лет в IT: 12 лет в разработке, 6 лет в управлении проектами, 2 года в GameDev, 1 год в преподавании
Набор 2026
80%
мест уже занято
Не откладывай поступление на последние недели приёмной кампании.
Преподаватели, которые сами делают игры
Роман Кирута
студент кафедры разработки игр
Как в 20 лет создать свою онлайн-игру?
Студент IThub Роман Кирута (кафедра разработки игр) рассказывает, про свой путь (начинал он с любви к играм. Далее говорит, почему выбрал разработку игр, как отреагировали родители и какую роль в его карьере играет сообщество колледжа. Это видео будет полезно тем, кто так же, как и Роман увлекается играми и хочет связать с ними жизнь

Истории об учёбе и первых деньгах

Разработка игр
для тех, кто:

01
Перепроходил любимые игры и думал, как сделать их лучше
Ты не просто играешь — ты замечаешь, почему одна механика затягивает, а другая раздражает. Почему хочется пройти игру ещё раз, а другую удалить через десять минут.
02
Постоянно придумывает персонажей, миры и истории
Любишь придумывать персонажей, механики или целые миры? Здесь идеи превращаются в игры, а не остаются в заметках.
03
Хочет работать в ИТ, но не хочет весь день писать код
В геймдеве код — лишь одна из ролей. Здесь можно придумывать механики, рисовать или лепить 3Д и всё равно быть в ИТ.
04
Уже начинал делать игру, но не довёл до конца
Большинство первых проектов так и остаются незавершёнными. Здесь ты работаешь в команде, учишься распределять роли и доводить игру до релиза.
05
Хочет, чтобы было что показать, а не только рассказать
К выпуску у тебя будет не просто диплом, а игры, которые можно показать работодателю, друзьям или опубликовать на игровых площадках.
Как проходит практика?
Работа в компании — это база!
Мы сделаем всё, чтобы ты забрал оффер мечты еще во время учебы у нас!
Практика
на каждом курсе
С первого курса ты уже разбираешь кейсы от партнёров и преподавателей, отрабатываешь защиту и анализ на реальных сценариях и собираешь первые работы в портфолио.
Своя мини-студия
Летние практики превращаются в мини-студию. Здесь же учишься тому, что не входит ни в один урок — как из идеи довести проект до чего-то законченного. Прототип можно докрутить до полноценной игры в портфолио.
Геймджемы
За несколько дней в команде разработаешь с нуля игру, в которую можно сыграть, и презентуешь её экспертам.
1 курс
А если не прошёл в компанию?
Не прошёл? Не страшно. Усилим портфолио и резюме, разберём ошибки после отбора и подберём следующий вариант у партнёров или в проектах колледжа.

Как будет выглядеть твое цифровое портфолио?

Цифровое портфолио студента — это электронная визитка, где собрана вся важная информация об учебных достижениях и навыках. В нём отражены компетенции, и проекты, над которыми работал студент, его роль и вклад в них. Есть отзывы от наставников и команд, подтверждающие успехи и профессиональное развитие.

Рекрутеры и тимлиды оценивают это портфолио в поисках сотрудника. В нем они видят реальные достижения и потенциал кандидата, а не просто слова в резюме.
Дипломы и сертификаты
По окончании колледжа ты получишь диплом государственного образца среднего профессионального образования по специальности и диплом установленного образца о дополнмительном профессиональном образовании по выбранной бизнес-роли
01
Подать заявку на поступление и необходимые документы для оформления договора на Дне открытых дверей, или на сайте в разделе «Приёмная комиссия», или лично в офисе приёмной комиссии
02
С сопровождением менеджеров приёмной комиссии, согласовать договор онлайн и подписать через сервис nopaper.ru или лично при оплате материнским/региональным капиталом
03
Оплатить обучение по реквизитам, указанным в договоре
04
Предоставить документы для зачисления и формирования личного дела по списку

Как поступить?

Поступить можно как после 9 или 11 классов, так и после любого другого колледжа или вуза. Вам нужен лишь аттестат о среднем/основном общем образовании.

Чтобы поступить в наш колледж, нужно пройти всего 4 шага:

Мы полностью берём на себя всё оформление

от подготовки договора до подачи заявления в Социальный фонд, вам нужно только подтвердить согласие

Оплата материнским капиталом

Учитесь без затрат из семейного бюджета — оплатите обучение полностью или частично материнским капиталом уже при поступлении
Рынок не ждёт. И ты не жди.
Приходи на День открытых дверей!
Санкт-Петербург, Аптекарский проспект, 2, лит. 3
Петроградская
5–8 мин.
25 июля, 13:30
Не забудь зарегистрироваться
на мероприятие — это обязательно!
Вопрос-ответ