Наши эксперты расскажут особенности поступления, помогут выбрать программу обучения и проведут профориентацию
Хочу задать вопрос
Наши эксперты расскажут особенности поступления, помогут выбрать программу обучения и проведут профориентацию
Бизнес-роли кафедры
В хабе мы внедрили авторский метод обучения по бизнес-ролям. Это значит, что уже с первого курса ты примеряешь на себя конкретную профессию, осваиваешь задачи из индустрии и постепенно формируешь портфолио. Мы фокусируемся на том, что действительно нужно бизнесу
Более 7 лет работаю на фрилансе как векторный иллюстратор и Motion-дизайнер. Делала проекты для Майкрософт, Министерства здравоохранения Швеции, РЖД, ВТБ, VЛАVАШЕ и сотни других компаний
Сейчас — руководитель отдела дизайна и арт-директор в Qnits. Ранее работал руководителем отдела дизайна в «Первой Сувенирной Компании», арт-директором в дизайн-бюро PSDS.
Работала графическим дизайнером в брендинговом агентстве Terminal Design. Постоянный волонтёр на форуме Design Prosmotr. Сейчас — графический дизайнер в креативной дизайн-студии sueta.team.
Проектная занятость в разных компаниях: в Taptop снимаюсь в дизайнерских роликах, дизайнер в Linza Team.
Дипрофайл
Adobe After Effects
Ольга Храпчевская
Сейчас — Project manager и Motion designer в «Бруноям», преподавала Motion Design в УНИК, «Бруноям», CleverStudia. Работала видеомонтажёром для телеканалов N1, Мюзик Холл, Kidbook
Adobe After Effects
Екатерина Патрикеева
Сейчас работаю в студии NIKO digital prod., беру фриланс-проекты. Работала в команде над анимациями с ВКонтакте, ВТБ, Эрмитаж, Росатом, Петрович, Сбер.
UX/UI для фронтэнд-разработки
Егор Сагоконь
Продуктовый дизайнер в Университете ИТМО
Скетчинг; Основы дизайна
Екатерина Стеняева
Провожу мастер-классы в центре музейной педагогики Русского музея, постоянный участник в молодёжных выставках в Союзе художников.
Полиграфический дизайн; портфолио; типографика
Ева Янковская
Сейчас — дизайнер-верстальщик, технический художник в «Сириус.Курсы». Методист, старший преподаватель в «Московской школе программистов». Ранее — руководитель инженерного направления ИТМО ДЮКЦ.
Веб-дизайн
Денис Лыкин
Сейчас работаю на фрилансе. Ранее работал дизайн-лидом в продукте Contrust, дизайнером продукта в Methodix, дизайнером интерфейсов в Letit и Sibext.
История искусств
Александра Александрова
Работала в Государственный музей истории религии. Младший научный сотрудник, наставник в онлайн-школе.
Tilda
Оксана Федяева
Бренд-дизайнер и веб-дизайнер на фрилансе, сотрудничала с Музеем советских игровых автоматов и брендом одежды Ruhé.
Дизайн-проект
Софья Коноплёва
Закончила НИУ ВШЭ, специальность — «Коммуникационный дизайн». Выступала в офисе VK, веду дизайн-проекты на фрилансе.
Blender
Максим Копп
3D занимаюсь около 9 лет, в индустрии —более 6 лет. Работал со студией Vallynne, лабораторией геймификации Сбера, Awem Games, Aged studio, ITHappy studio на позиции 3D-artist или environment artist.
Скетчинг; Основы дизайна
Наталья Болонева
Работала штатным дизайнером в частных компаниях и дизайнером и художником на фрилансе: верстала журналы, делала мерч, рисовала на заказ. Сейчас работаю бренд-дизайнером в IThub SPb и веду блог о творчестве.
Опыт в дизайне — 6 лет. Ментор и спикер площадки для дизайнеров Dprofile. Проектировал и записывал образовательные программы для Product Star и Yuadaev School. Основал личное наставничество ownway для веб-дизайнеров.
Дипрофайл
Adobe Illustrator
Анна Гавриченко
За 4+ года на фрилансе работала с иностранными компаниями, создавала коммерческие иллюстрации для 585*Золотой и ЧЕ групп, сотрудничала с брендинговым агенством ENDY. А еще создала собственные мастер-классы по живописи, которые посетили уже 250+ человек.
Adobe Photoshop
Анастасия Дашкова
Преподавала графический дизайн и мультимедиа в СПБКТ, разрабатывала учебные материалы и сопровождала студенческие проекты, включая подготовку к конкурсам. Победитель грантового конкурса «Хохлома 2025»: разработала дизайн игры для популяризации русской культуры и оформила проект в формате лонгрида.
Графический дизайн
Мария Бастамова
Куратор и организатор арт-проектов, создатель Site-specific объектов, член международного жюри фестиваля дикой природы «Золотая Черепаха». Сейчас —член Союза художников, педагог в DH-школе дизайна, куратор арт-проектов.
Александр Гриневич
студент кафедры дизайна
Саша рассказывает, как учёба и волонтёрский корпус помогли ему раскрыться, найти новый круг общения и выбрать дизайн. На втором курсе он перешёл на веб-дизайн, начал работать над реальными проектами, брать первые заказы и постепенно вышел на финансовую независимость от родителей. Сейчас Саша занимается дизайном сайтов для крупных клиентов и строит планы в профессии.
Истории об учёбе и первых успехах
Голованов Алексей
Работает на фрилансе
Обучение здесь даёт возможность реально погружаться в процесс: особенно круто, когда можно спокойно работать над одной задачей, не разрываясь между предметами — например, делать 3D-модель и сразу заниматься текстурами. В такие моменты чувствуешь, как растёшь и начинаешь лучше понимать, что делаешь.
Со временем приходит понимание, что многое зависит от тебя самого: если есть интерес, любую тему можно быстро освоить. При этом колледж даёт нужную базу — и по логике кода, и по тому, как писать его более грамотно и оптимально. Лично для меня лучше всего работает формат, где есть задача и свобода её реализации. Когда сам разбираешься, ищешь решения — прогресс идёт намного быстрее. Классный опыт был с проектом по переработке карты Dota 2 в минималистичный стиль: там я столкнулся с реальным заказчиком, понял, насколько важно чёткое ТЗ, и научился доводить работу до качественного результата.
Будущим студентам посоветую искать себя — когда понимаешь, что тебе действительно интересно, всё начинает получаться намного легче и быстрее.
Мельник Денис
Работает на фрилансе
Мне нравится, когда на занятиях дают челенджевые задания — это учит думать как разработчик и правильно использовать ООП и SOLID. Формат с контрольными точками, где показывают новый инструмент, а дальше работаешь самостоятельно, для меня самый продуктивный: видишь пример, пробуешь сам и закрепляешь навыки.
Самый запоминающийся проект — игра для Яндекс.Игр за две недели. Было непросто: сжатые сроки, согласование идеи, ведение документации, но благодаря этому я научился работать с API, строить гибкую структуру проекта и приближаться к принципам SOLID.
Через несколько лет хочу быть крепким Unity-разработчиком — работать в индустрии или создавать свои инди-игры. Колледж дал отличный старт: практика с Unity и C# уже помогает двигаться дальше. Совет новичкам: найдите, что вам нравится, планируйте задачи, не перегружайте себя и пользуйтесь инструментами вроде To Do и техники Помидоро.
Цифровой дизайн для тех, кто:
01
Хочет создавать визуальный контент
Графику, иллюстрации, рекламные материалы и визуальные элементы для цифровых платформ
02
Интересуется брендингом и рекламой
Фирменным стилем, упаковкой, постерами, айдентикой иматериалами, которые помогают бренду быть узнаваемым
03
Хочет работать с графикой и анимацией
Создавать как статичные изображения, так ианимированные визуальные материалы.
04
Любит трендовый дизайн
Ты создаёшь визуальные решения, которые остаются в памяти пользователей
05
Хочет проектировать интерфейсы
Делать сайты и приложения понятными, удобными и визуально привлекательными
Как проходит практика?
Работа в компании — это база!
Мы сделаем всё, чтобы ты забрал оффер мечты еще во время учебы у нас!
Учебная практика
Вместо абстрактных заданий создаёте играбельные прототипы по кейсам от преподавателей и партнёров из геймдева. Прототипы можно превратить в полноценные проекты в портфолио
Производственная практика
Производственная практика проходит в игровых компаниях или в рамках собственного инди-проекта под руководством наставников. Многие студенты к этому моменту уже имеют в портфолио 2–3 завершённые игры и чёткое понимание, как монетизировать своё творчество
А если не прошёл в компанию?
Поможем усилить портфолио и резюме, разобрать ошибки после отбора и подобрать следующий вариант практики в компании или на проектах колледжа
3 курс
2 курс
Компании–партнёры
Готов к карьере в разработке игр?
Не забудь зарегистрироваться на мероприятие — это обязательно!